其实还好。
    这应该是游戏中常用的先抑后扬手段,从宣传片和开场cg能看出来,现在火都要灭了,黑暗之环诅咒着普通人,而主角被诅咒……也不奇怪。
    游戏后面肯定会有恢复手段的。
    而且一个被诅咒的不死人,最后拯救世界,才有那种史诗感不是吗?
    嗯。
    余怀说服了自己,操控角色捡起了地上尸体身上的钥匙,走出了牢房,然后操控着角色往前。
    他身上有武器,但只是一把断剑。
    余怀检查了一下武器,然后随便砍了两下那些在走廊上徘徊的干尸。
    干尸几刀就死了。
    结合地上红色的印记,很明显能看出来,这是教学。
    简单!
    余怀收起刀,快速过来一边教学,感叹了一句简单后,继续往前走去。
    但他还没走两步,就看到了走廊右方的铁栅栏后面一个庞大的身影若影若现。
    “有一说一,这游戏还真成人啊……”
    余怀看到那影影绰绰的庞大身影,不知道为什么,突然觉得有些不对劲。
    但哪不对劲,他又说不出来……
    不过很快。
    他这种想法就消失了,新游戏嘛,玩家的探索欲望是很强的。
    余怀也不例外,他按照地上教学的红色印记,一路往前。
    他见到活尸就打,然后一路摸索着,来到了楼梯处,一路爬上去。
    光线豁然变得明亮。
    他来到了一栋建筑前。
    而建筑不远处的空地上,还有个篝火,上面插着一把剑。
    余怀来到篝火前,然后根据提示点燃了篝火。
    接着,系统提示他可以在篝火处休息。
    “果然和塞尔达一脉相承啊。”
    余怀看到提示,感叹了一句。
    虽然演出不同。
    但塞尔达传说里不也有在篝火消磨时间的选择吗?
    一模一样啊!
    林舅舅牛逼!还真给他说对了。
    余怀一边想着,一边操控人物,来到了不远处建筑的门前,然后按下按键,推门。
    游戏里的角色,双手撑在门上,缓缓推开了门。
    门内,是一个教堂模样的房间,非常空旷。
    “但这游戏,看起来比塞尔达更加空旷……”
    余怀看了眼门内的场景,往前走去,正准备探索一下周围有没有什么可以收集的的东西。
    但他刚走进去。
    一道黑影一闪而逝。
    接着。
    身躯庞大的恶魔,拿着根巨大的木槌,突然从天而降……
    砰——
    灰尘和碎屑在它脚下扬起!
    激昂,史诗感爆棚的音乐响起!
    游戏最下方,boss名字和血条出现!
    【不死院恶魔】
    “诶????”
    余怀懵了,然后不等他反应。
    不死院恶魔伴随着激燃的背景音乐,猛地一个起跳,举起手中巨大的木槌,砸了过来。
    砰!
    整个建筑仿佛都在颤动。
    余怀的角色血条直接少了三分之一。
    余怀终于反应过来了,手忙脚乱地操控角色翻滚,然后对着不死院恶魔挥了一刀。
    他角色手中的断剑挥砍,打在了恶魔身上。
    恶魔的血条减少了!
    减少了二十分之一!
    “……卧槽!!”
    看到不死院恶魔血条少得那么点血。
    余怀直接大吼了一句。
    然后下一秒。
    只见不死院恶魔的双手高高举起巨大的木槌,砸了下来。
    余怀的角色血条归零。
    【you died】
    血红刺眼的提示出现,画面染上了红色。
    而在他死后,那巨大的恶魔依旧在不断地攻击。
    加载画面出现。
    接着。
    余怀的角色出现在了刚刚点燃的篝火处。
    “啊??????”
    余怀重新操控角色起来,一头的问号。
    不至于吧?
    boss战?
    是不是自己的打发有问题?
    抱着这样的想法,余怀再次操控角色,推门走进去。
    boss如约登场。
    这次。
    余怀打起了十二分精神。
    翻滚!
    躲避!
    挥砍!
    但boss还是只掉了二十分之一的血……
    而且它攻击欲望极高,攻击力也很高。
    根本就不跟玩家你侬我侬,两棒或者三棒直接打死……
    再次死出来。
    余怀确定了,这根本打不了,或者有大神可以磨死。
    但很明显,普通玩家根本打不了这个boss。
    他都顾不上质疑林木工作室在玩家刚开始设置这么一个boss的目的了,而是直接开始回忆,回忆自己有没有遗漏什么地方。
    对。
    房间里面地上似乎有个红色的印记。
    是不是那里有提示。
    余怀抱着这样的想法,再次推门进去,然后不管boss,直接查看起了红色的印记。
    “快跑!”
    点击查看。
    两个字跳了出来。
    余怀浑身一颤,血压瞬间升高!
    接着。
    不死院恶魔给了他三棒,又给他送回了篝火。
    第四次。